
Sie sind der Ermittler.
Historische Ermittlungen in Reihen von 10 Akten. Sie prüfen die echten Beweisstücke, lösen die Rätsel und fällen das Urteil.
Mini-Fall: die Überfahrt
Sechs Archivkarten zur Reise der Titanic. Ordnen Sie sie von der ältesten zur jüngsten: Ihre Buchstaben ergeben ein Wort.
Tippen Sie die Karten in zeitlicher Reihenfolge an.
Sources : US Senate Inquiry (1912) ; British Wreck Commissioner's Inquiry (1912).
Ein Erlebnis, nicht nur ein Buch
Echte Beweisstücke
Telegramme, Aussagen, Passagierlisten, Pläne: echte Archivdokumente, gekennzeichnet als FAKT, ZEUGNIS, GERÜCHT oder SPIEL.
Vielfältige Rätsel
Zeitleisten, Ausschlussverfahren, Codes, Karten, Abgleiche, Morsezeichen… Jede Akte mischt mindestens sechs Rätselarten.
Eine bewiesene Lösung
Jedes Rätsel hat genau eine mögliche Antwort, vor der Veröffentlichung per Software geprüft. Sie prüfen Ihre Antworten, ohne etwas zu verraten.
Die Auflösung öffnet die nächste Akte
Alle Lösungen der Missionen stehen in der Akte. Die große Enthüllung öffnet die nächste Akte.
Die Fälle

Die Nacht zum 15. April
Jack the Ripper
Al Capone und die Prohibition
Rasputin
Bonnie & Clyde
Das Bermudadreieck
Der Djatlow-Pass
Das Kennedy-Attentat
Die Templer und Freitag der 13.
Mata Hari
Überall spielen
Im Browser
Computer, Tablet, Smartphone. Vergrößerbare Dokumente, hörbares Morsen, ohne Installation.
Tablet-PDF
Dunkle Ausgabe für iPad und Tablets.
Druck-Set
A4 oder Letter: Beweisstücke zum Ausschneiden, wie eine echte Akte.
E-Reader mit Stift
Kobo, reMarkable, Kindle Scribe, Boox.
Taschenbuch
Bald bei Amazon und im Buchhandel.